在Servlet 3.0之前,Servlet采用Thread-Per-Request的方式处理请求,即每一次Http请求都由某一个线程从头到尾负责处理。如果一个请求需要进行IO操作,比如访问数据库、调用第三方服务接口等,那么其所对应的线程将同步地等待IO操作完成, 而IO操作是非常慢的,所以此时的线程并不能及时地释放回线程池以供后续使用,在并发量越来越大的情况下,这将带来严重的性能问题。即便是像Spring、Struts这样的高层框架也脱离不了这样的桎梏,因为他们都是建立在Servlet之上的。为了解决这样的问题,Servlet 3.0引入了异步处理,然后在Servlet 3.1中又引入了非阻塞IO来进一步增强异步处理的性能。
在Servlet 3.0中,我们可以从HttpServletRequest对象中获得一个AsyncContext对象,该对象构成了异步处理的上下文,Request和Response对象都可从中获取。AsyncContext可以从当前线程传给另外的线程,并在新的线程中完成对请求的处理并返回结果给客户端,初始线程便可以还回给容器线程池以处理更多的请求。如此,通过将请求从一个线程传给另一个线程处理的过程便构成了Servlet 3.0中的异步处理。
演示
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为了模拟长时处理过程,创建了一个LongRunningProcess类,其run()方法将随机地等待2秒之内的一个时间:
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此时的SyncHelloServlet将顺序地先执行LongRunningProcess的run()方法,然后将将HelloWorld返回给客户端,这是一个典型的同步过程。

