ArrayList

OpenJDK 源码阅读之 ArrayList


概要

  • 类继承关系
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java.lang.Object
java.util.AbstractCollection<E>
java.util.AbstractList<E>
java.util.ArrayList<E>
  • 定义
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public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
}

实现

  • transient
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private transient Object[] elementData;

声明为 transient后,这个字段不会被序列化。

  • toArray
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/**
* Constructs a list containing the elements of the specified
* collection, in the order they are returned by the collection's
* iterator.
*
* @param c the collection whose elements are to be placed into this list
* @throws NullPointerException if the specified collection is null
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
size = elementData.length;
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
}

注意对 elementData 的检查,Bug 6260652中对此有详细描述。主要原因是 c.toArray() 不一定会返回 Object[] 类型的值。

  • SuppressWarnings
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@SuppressWarnings("unchecked")
ArrayList<E> v = (ArrayList<E>) super.clone();

告诉编译器,对特定类型的 warning 保持静默。

  • 参数检查

可以看出标准库中的程序,在很多地方都需要对参数进行检查,以保证程序的健壮性。

检查 null

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public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
} else {
}
return -1;

检查参数上界,下界

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private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
  • ArrayList 的 index 检查
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@SuppressWarnings("unchecked")
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
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public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
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private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

注意 rangeCheck 只检查了上界,但是如果将 index 设置成负数,也会抛出异常,异常是在 elementData[index] 中抛出的,猜想是在数组的实现中,对负数进行检查,因为任何一个数组,index 都不可能为负数,但是在实现数组时,不知道数组的元素个数,所以上界检查在此时发生。

  • 元素访问
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@SuppressWarnings("unchecked")
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}

专门写了一个函数用来访问元素,而不是直接使用 elementData[index],只因为需要向上转型么?还是 SuppressWarning 会重复。

  • private

对于仅仅在类内部使用的函数,要声明为 private

  • add 参数检查
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public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
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private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

可以看出这里对 index 的上界和下界都检查了,虽然 add7 行会进行检查,但在 add 的 4, 5 行中就已经可能出错。

  • 强制垃圾回收
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public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // Let gc do its work
return oldValue;
}

注意第 11行把最后一个元素设置为null,这可以使得gc工作。好奇如何用实验验证这一点。

  • remove(Object o)
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public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}

整个框架与 indexOf 函数是相似的,注意那个 fastRemove 函数,它与 remove(index) 的不同在于它:

  1. private
  2. 无参数检查,因为传给它的参数一定是合法的
  3. 不返回值

由此细节可见,标准库中函数的精益求精。(不知道是不是我过度揣测了,有经过性能测试么?)

  • batchRemove
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private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
for (; r < size; r++)
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
// even if c.contains() throws.
if (r != size) {
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}

注意 finally 里的代码,这段代码保证,即使 try 中的代码出了问题,也会最大程度上保证数据的一致性。如果 r 没有遍历完,那么后面没有检查过的数据都要保留下来。

  • 线程安全
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private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException{
// Write out element count, and any hidden stuff
int expectedModCount = modCount;
s.defaultWriteObject();
// Write out array length
s.writeInt(elementData.length);
// Write out all elements in the proper order.
for (int i=0; i<size; i++)
s.writeObject(elementData[i]);
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}

注意那个 modCount 的检查,这是为了确定在 5-12 行代码执行过程中,List 没有改变。改变的原因可能是由于多线程并发执行,在这期间另一个线程执行,改变了 List 的状态。

  • 容量扩充

容量扩充会在任何可能引起 ArrayList 大小改变的情况下发生,如何扩充呢,代码在 grow 函数中。

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private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}

可以看出,oldCapacity 新增的容量是它的一半。另外,还有一个 hugeCapacity,如果需要扩充的容量比 MAX_ARRAY_SIZE 还大,会调用这个函数,重新调整大小。但再大也大不过 Integer.MAX_VALUE

  • 元素位置调整
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public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // Let gc do its work
return oldValue;
}

无论是增加元素还是删除元素,都可能使得很多元素的位置发生改变,这里就是用 System.arraycopy 来把大量元素放在其它位置,如果元素很多,经常需要调整,是很浪费时间的。

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